Інформатика І.Л. Володіна, В.В. Володін

Інформатика

Вміння впевнено користуватися комп'ютером необхідно сучасній людині. Грунтовні знання з інформатики є особливо важливими для учнів старших класів. Закладається уміння систематизувати інформацію, для чого добре розвинуте логічне мислення є обов'язковою умовою. Вчасно отримана підказка для школяра зробить процес освоєння інформатики найбільш зрозумілим, цікавим і легким.

У дев'ятому класі закінчується перша, загальна ступінь шкільної освіти. Вимоги викладачів до учнівським знань і оцінок підвищені: попереду чекає перша атестація. Батькам рекомендується використовувати розв'язник Володиних «Інформатика, 9 клас». Автори не просто дають правильні рішення до завдань: розкриваються специфічні терміни, прояснюються принципи роботи інформаційних алгоритмів, складні питання отримують своє пояснення.

Підручник допоможе школяреві грамотно захистити свій ПК, зорієнтуватися у виборі потрібного редактора для текстів чи графіки. Така інформація буде корисною учням і батькам. Коли дев'ятий клас залишиться в минулому, готові домашні завдання стануть у нагоді як конспективний матеріал. Під час подальшого навчання вони виявляться корисними в якості довідника.

Ответы Інформатика І.Л. Володіна, В.В. Володін

РОЗДІЛ 1

§ 1. Інформатика. Інформація та її властивості | Навчально-тренувальні завдання

3 4 5 6 7 8 9

§ 1. Інформатика. Інформація та її властивості | Перевірте себе

1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 14 15 16 17 18 20 21 22 25

§ 2. Інформаційні системи та інформаційні технології | Навчально-тренувальні завдання

2 3 4

§ 2. Інформаційні системи та інформаційні технології | Перевірте себе

2 3 5 6 11 12

_____________

РОЗДІЛ 2

§ 3. Історія розвитку обчислювальної техніки | Навчально-тренувальні завдання

1 2 3 4

§ 3. Історія розвитку обчислювальної техніки | Перевірте себе

1 8 9 11 14

§ 4. Характеристика основних вузлів компютера | Навчально-тренувальні завдання

1 2 3

§ 4. Характеристика основних вузлів компютера | Перевірте себе

3 6 10 11 14

§ 5. Пристрої виведення інформації. Мультимедійне обладнання | Навчально-тренувальні завдання

1 3 4 5

§ 5. Пристрої виведення інформації. Мультимедійне обладнання | Перевірте себе

5 11

_____________

РОЗДІЛ 3

§ 6. Програмне забезпечення. Операційні системи

1 2 3

§ 7. Збереження даних на компютері | Навчально-тренувальні завдання

1 2 3 4 5 6 7

§ 7. Збереження даних на компютері | Перевірте себе

5 11 13

§ 8. Працюємо с обu0026#39;єктами операційної системи Виндовс

2 3

§ 9. Установлюємо та видаляємо програми | Перевірте себе

1 4 8

§ 9. Установлюємо та видаляємо програми | Навчально-тренувальні завдання

2

§ 10. Використовуймо довідкому систему | Навчально-тренувальні завдання

zavdannya 2 3 4 5

§ 10. Використовуймо довідкому систему | Перевірте себе

7 8

_____________

РОЗДІЛ 4

§ 11. Компьютерні віруси та антивірусні програми | Перевірте себе

1 3 7 8

§ 11. Компьютерні віруси та антивірусні програми | Навчально-тренувальні завдання

2 3

§ 12. Форматування та записування дисків | Перевірте себе

1 3 4 10 12

§ 12. Форматування та записування дисків | Навчально-тренувальні завдання

1 3

_____________

РОЗДІЛ 5

13. Компютерні мережі | Перевірте себе

2 5 6 8 9

13. Компютерні мережі | Навчально-тренувальні завдання

1

14. Основи роботи в локальній мережі

5 14 15

15. Виникнення та принципи функціонування інтернету | Перевірте себе

3 5 9 11

15. Виникнення та принципи функціонування інтернету | Навчально-тренувальні завдання

1

16. Пошук у Всесвітній мережі

1 4 5

_____________

РОЗДІЛ 6

§ 17. Основи роботи з текстом

1 3

§ 18. Редагування та форматування текстів у текстового процесоррі Ворд

3 7

§ 19. Деякі корисні можливості роботи з текстовими документами

10

_____________

РОЗДІЛ 7

§ 20. Засоби переглядання й перетворювання графічної інформції | Перевірте себе

1 2 4 5 8 10

§ 20. Засоби переглядання й перетворювання графічної інформції | Навчально-тренувальні завдання

1

§ 21. Перше знайомство з графічним редактором Adobe Photoshop | Перевірте себе

1

§ 21. Перше знайомство з графічним редактором Adobe Photoshop | Навчально-тренувальні завдання

1 3

§ 24. Перше знайомство з графічним редактором CorelDraw

1 3

_____________

Информатика 9 класс: схожі решебники